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2358、夏洛克与霸者之证(四)

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【无业游民(速度+1,潜行和格斗+10)】

“……”有点阅读强迫症的夏洛克逐一看完了选中每个选项后出现的,对这些身份的具体描述,而每当他阅读其中一项时,悬停在城镇上空的“视角”便会移动到相应的工作地点,展现出一对面目模湖的夫妻在这些岗位上工作的模样。

对夏洛克来说,阅读这种突兀出现的,明显成体系却无从分析的情报,简直是种折磨——那些属性是什么?!那些能力又是什么?!

为了不让更熟悉人类文明的霍格沃兹选手太有优势,所以直接不解释是吗?

夏洛克迟疑片刻,本着试试看的心态随便选了个“林居人”,而后,新的面板出现:

【你的化身在很小的时候,就令大人注意到了其:】

【领导才能(速度+1,统御和战术+10)】

【膂力(力量+1,近战武器和格斗+10)】

【对细节的关注(敏捷+1,远程武器和跑动+10)】

【对数字的熟悉(智力+1,工程和交易+10)】

【与人相处的方式(魅力+1,统御和管理+10)】

【骑术(耐力+1,骑乘和健康+10)】

当夏洛克尝试选择其中某个的时候,画面便会切换到相应的地点,并出现一个面目同“斯特兰奇”很像的孩童在城中展现其“才能”。

不过夏洛克没空关注那个小孩子,他的目光完全被这排选项最下方刚刚出现的【返回上一项选择】给吸引了。

有这功能不早说!?

有可以撤销的底气后,夏洛克也懒得详细分析那些人物生平和技能的意义,不去管少年时期放过羊还是兜售过货物,青年时期作为民兵加入城防军是负责后勤还是在城墙站岗,以及展开冒险前最大的成就是击退过强盗还是投资成功大赚一笔,乃至外出冒险的理由是失恋的痛苦还是对权力和金钱的渴望。

他把所有能选的选项进行排列组合后各选一遍,并在正式开始前撤销和后退。

夏洛克最终确认,“化身”共有力量、敏捷、速度、耐力、智力和魅力六种最大值为10的“属性”,以及最大值可能在300左右的“能力”,但无论初始状态如何选择,至多将其中某项属性堆叠到7,某个能力堆叠到40。

按照战斗能力区分的话,大概可以组合出拥有强大力量,皮糙肉厚,每战必先的战士,身法灵活,游离于战场之外,远距离支援的射手,以及管理物资和后勤,通过多种方式对部队进行支援,但本身实力不强的辅助。

当然,平均加点也不是不行,但那往往意味着没有任何突出的地方,很可能无法应付某些“偏科”但强大到其无法招架的敌人。

不过,这个化身模板似乎有点问题,夏洛克因为自己是魔法师而尝试堆“智力”,虽然成功将智力堆到7,但最强的技能却是有足足40点的“工程”,以及“近战武器”、“骑术”、“统御”和“说服”各10。

这是什么奇葩魔法师?

夏洛克原本打算撤销重来,但仔细看看属性面板,又有些犹豫。

在一个中世纪背景的世界中争霸和寻宝,想必所有人都会把点数投入到更有利于战斗的属性上,如果寻求最优解,很可能会有“撞属性”的情况出现,但像自己这样闷头把智力属性堆到顶却没有任何战斗能力的化身,应该算是种……奇兵?

即使没有属性上的优势,仅凭自己的推理能力,应该也足够纵横这片大陆了吧,不知道这颗中世纪海洋星球上的人有没有听说过“军师”这个职业?

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