在下面还有几句话,但我来不及看完。
“这些怪物,都不是诺兰德大陆本该存在的品种,毫无疑问,诺兰德大陆出现了一些问题……”当我看到这段话,在这里结束的时候,不得不先关闭掉系统的资料面板。
因为在我忙于查找资料的这段时间里,血色掠夺者也对着陌上花开她们,发起了凶猛的攻势,使得当前的情形是十分的危急。等级压制的原因,再加上血色掠夺者本身的攻击,是十分的强力。它的每一击,都能对我们的成员,造成一个十分惊险的伤害数值,一个个头顶飘出来的数字,早就超过了我们在心底可接受的范围。这种程度的攻击,在这里也就只剩下我和勇者无敌,还能够承受得了,BOSS的两下打击而有较大概率不至于挂掉。只要谁运气一个不好,被爆出了致命效果,或是治疗不够及时的话,就是获赠了一张免费回城的门票。而且,BOSS的两下攻击,往往也就是眨眼间的功夫。
这一想起来,也就怨着勇者无敌不争气,升级太慢。不然他要是现在就24级,把黄金器地狱魔盾给装备上的话,以地狱魔盾108点的物理防御加成,足够让勇者无敌这个酱油战士,眨眼间变成真正的铁坦。
那样子,他就能抗住血色掠夺者的伤害,乃至一两轮爆发。就能够让我们其他的人,进行舒适稳定的输出,而不会像现在这样子打得憋屈。
最感憋屈的,还是我。
我怒喝一声,用力把圣十字军之剑,劈砍在血色掠夺者的背上,在它那坚硬的铁皮上,激荡起了一点点的火花。
“-152”
我瞪大了眼,看着在血色掠夺者的头顶上飘出的数字。这数字所表示的含义,是我刚对血色掠夺者的攻击,所造成的伤害的不到200点。
我这才想起了,血色掠夺者的物理防御,已经达到了180点。可我目前的基础物理伤害,也就是在230点左右,怎么可能会造成一个比较满意的伤害数值呢?也只有在这种时候,我才会深刻地体会到,手里的圣十字军之剑也是时候淘汰了。一柄17级的白银器,有些跟不上时代了呢。虽然是被这BOSS给恶心到了,可我现在,却是一步也不能后退,也只能硬着头皮强上,一次一次地提剑,给BOSS造成近乎挠痒痒的伤害。因为在周围,没有任何适合躲避的地形,无法消除BOSS的仇恨。简单来说,现在我们和这血色掠夺者的关系,不是你死就是我亡。我若是后退的话,会让身后的同伴,受到伤害的。就算我使用了技能,对于BOSS的伤害体现也没有多大的作用。因为技能的伤害加成,是建立在基础伤害的数值上面的。所以,在我不能有效地破开BOSS的防御的情况下,我的技能的所能造成伤害数值,简直是不可直视。哪怕是触发了被动猛击,结果也是一样的。至于重斩,这种附带负面效果的技能,对于负面效果的触发概率,是低得可怜。此时我的窘迫,也是怜幽草的窘迫。或许可以说,是我们队伍里所有物理系职业的窘迫——破不开BOSS的防御。怜幽草是弓箭手玩家,职业天赋是攻击时,能够无视目标10%的物理防御。但弓箭手的基础力量成长,是比不上剑士和战士这两个职业的。再加上怜幽草还不能用上她的黑暗之弓,在破开10%的物理防御后,对BOSS所能造成的伤害,依旧是比不上我和勇者无敌。不幸中的万幸,BOSS的魔法抗性虽然也高,但相对于物理防御180点来说,只有120点的魔法抗性却是少得可怜。而在《永恒》的游戏机制里,魔法抗性对于魔法伤害的减伤,要比物理防御对于物理伤害的减伤少得多。
最主要的是,陌上花开以及伊水微笑这两个家伙,基础魔法伤害的数值都很高,所以对血色掠夺者所造成的伤害,还算是相当可观。看着血色掠夺者的生命,在以肉眼可见的速度,快速下跌着,我们也狠狠地舒松了一口气。到了最后,在血色掠夺者的生命值,就快要见底的时候。不得不说,有几个人的警惕是有些松懈了,从而忽视掉了BOSS的血煞夺命,还有从未使出来的技能——虚化。血煞夺命,这是一个伤害相当恐怖的技能。满血的我,就曾经尝试着挨了一记BOSS的血煞夺命,下一刻就成了残血。现在我们的队伍,个个都是处于虚血状态,是不可能有人能完整地承受住BOSS临死反扑的一击血煞夺命的。然而狡诈的血色掠夺者,就是趁着我们眼见胜利在望,部分人因此而放松了警惕的时候,完成了对血煞夺命的准备。陌上花开,就是对BOSS,放松了警惕的其中一个。她看到了血煞夺命的前奏,但并没有因此而感到慌乱。随着她的轻喝,见是一柄魔法光剑飞出,且精准地命中了BOSS的胸口。不出意外的话,光剑会破开血色掠夺者的盔甲,然后穿进它的身体,给予它最后的终结。
这一切,是陌上花开所计算好的伤害,也是她放松警惕的理由。
然而,最后的结果,是出乎了她的意料。
我们所有人都看到了,光之剑没能穿透血色掠夺者身体,而是在它的胸前炸开。
“-12”这伤害……我吓了一跳,BOSS还没有死。