自动跟随不是技能,他是所有的游戏玩家都可以使用的一项系统功能。比如说你正处在任务之中,但却突然有事情要出去,而你要是退出的话,任务就可能会被消除,这个时候这个功能就有用了。你可以选择跟随对友,这样虽然你已经下线了,但却依然还在游戏中。当然,你要是只有自己一个人去做任务的话,那你还是直接退了吧。
我下线之前就与萧晴打过招呼,所说的正是系统的自动跟随功能,当然,我使用的是永久在线,可我这能跟萧晴说么?
面前的显示屏幕被分成了两个部分,一个就是我刚刚登陆的第二角色断桥残雪,一个是我同时控制的第一角色红袖添香。断桥残雪现在属于智能杀怪,红袖添香却被我刚刚替换了系统指令,转而变成了主控界面。
同时在线功能并不是只要你登陆任何一个角色,都可以让三个角色在线的功能。而是,只有你登陆了多个角色之后,才能让已登陆的游戏角色同时在线,并且,画面会自动划分N个地图,各个地图都是你各个在线角色的当前位置。
而且,选择了一个主控角色之后,也可以将另一个角色的屏幕缩小化,仅仅占用显示界面的二十分之一。甚至你还可以将这个角色的控制界面直接最小化,这样虽然它一样在线,但显示界面中,却只有你当前控制角色的地图。
同时在线功能虽然为我带来了便利,却也让我不是那么的习惯。因为突然之间要我要兼顾两个角色的安危,我还真的有点不适应,所以我才会将断桥残雪转换成智能打怪模式,而只控制红袖添香一个人。
这倒不是说我没有同时操纵过两个游戏角色,以前的双线操作虽然不是很容易,但却没有现在麻烦。
以前的双线操作,只是简单的手眼兼顾,换句话说,那只是字面上的双线操作,在操纵每一个游戏角色的时候虽然会担心另一个角色,但两个角色却总归不能给人身临其境的感觉。
而神机中的双线操作由于直接与大脑连接,所以,如果你选择了同时控制,那么所带来的效应就是,语音同时连接、人物同时兼顾、而多个角色打怪时的混合音效,更是会让你感到心烦意乱。还有一个奇妙的情景就是,你会惊奇地发现自己好象长了好多只手一样,居然所有的角色都在运作。
当然,这就要说到双线操作真正意义上的分心了。
试想,你的一个角色正在使用技能,而你的另一个角色却也要施展技能,而神机的技能和动作都会将人的意识直接带入。比方说你要腾空,那么你的感觉就真的是在腾空。可是如果两个角色一个腾空,一个倒地……什么感觉不用我再说了吧?
两个字:混乱。
任何事情都不会完美,神机的网络信息和生物感应技术无疑已经走到了时代的最前列,但这个不大不小的缺陷,他们却怎么也消除不了。
不过那不是现在的我要考虑的事情,我现在考虑的是,到底要不要开启红袖添香的视线。
虽然意识已经进入了红袖添香,但由于害怕见到馨儿,所以我关闭了感觉选项,严格意义上说,红袖添香依然是系统在自动操控,而我只是单纯地在查阅人物聊天记录而已。当然,我可以随时开启角色的感觉系统,但我害怕看到馨儿。
不是我对馨儿没感觉,相反,正是因为我对馨儿有感觉,所以我才怕看到她。馨儿与我之间如果有些微的异样被萧晴发现,那么我们的感情都会出现那么一点瑕眦,即便萧晴毫不在意,但我自己却会感到愧疚。
想了又想,我决定只开启听觉系统,才打开听觉系统,萧晴与馨儿的谈话声就传入了我的耳朵中。
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