第六章 血战狼群(上)
2018-04-15 作者: 文徒
第六章 血战狼群(上)
将手中的风行之刃塞给了张妈,不理她惊诧欲问的眼神,我转身盯住了奔腾而来的狼群。
当狼群进入射程的那一刹那,攻击距离最远的两个弓箭手,已经开弓射击,带着破空之声,箭支划破虚空,直直地没入了两只山狼的脖颈。
箭虽然是普通的箭,弓却是好弓,一击之后,两只山狼立时倒地而亡,转眼间即被同伴分食干净。
怜香一声欢呼,跳进了我的怀抱中亲了我一口,我日,这时候还有心思跟老子打情骂俏,这丫头根本不把那些山狼放在眼里嘛!
四头山狼苯面而来,寻香一声暴喝,手中破天神斧横扫一记,几声惨嚎带着血肉纷飞,四头先锋被当先劈成了两半!
哥们儿我现在还在埋头狂加着属性,没办法,500点属性点就是我不停的点也要好大一会啊!1点力量等于2点攻击,1点智力等于2点魔法——换句话说,老子就刷了这么一点看起来不起眼的东西,已经足够单条寻香他们全部了。
加了300点在智力上面,加了100在敏捷上面,这要人命的500点属性点,就这样被偶简单地一分配减掉了400点。至于剩下的100属性点,我全数加在了力量上面!
所有职业的初始属性中,HP与MP各为50,而在最早未区分职业的前十级中,每升级一次仅仅增加5点HP,5点MP。但在升级过程中,却慢慢的开始区分开来。
战士:每级增加HP量60,增加MP量10。
骑士:每级增加HP量50,增加MP量15。
魔法师:每级增加HP量20,增加MP量60。
祭祀:每级增加HP量30,增加MP量50。
道士:每级增加HP量30,增加MP量30。
刺客:每级增加HP量40,增加MP量20。
弓箭手:每级增加HP量30,增加MP量20。
盗贼:每级增加HP量40,增加MP量30。
召唤师:每级增加HP量20,增加MP量40。
一点力量等于10点HP,一点智力等于10MP,我现在19级,分配完毕之后,我的血量已经达到了50+5*10+20*9+100*10=1280HP,我的MP也已经达到了50+5*10+60*9+300*10=3640MP!更重要的是,敏捷还是防御加点的选项。
5点敏捷等于1点防御,十级之后每升级一次加5点属性点,而系统的自动加点系统却将我升级得到的9级45个属性点数全部加在了敏捷上,再加上我刚刚分配完全的100点敏捷,我的敏捷已经达到了整整150!换句话说,我的防御已经达到了30,而我的移动速度更达到了寻香等人的30倍!
300点智力=600点魔法攻击,100点力量=200点物理攻击,再加上我150的敏捷,毫不夸张的说,我现在完全就是一个真正的BOSS!