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第七十一章 变态的血魔

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第七十一章 变态的血魔

2015-10-14 作者: 梁天择

第七十一章 变态的血魔

“他们也做出了高手大哥的选择,两支队伍一共逃出十一名玩家,失去阻击的两队蜘蛛怪径直爬向魔界驻地石,刚刚结束战斗的盟友明星联队将一队蜘蛛怪拉入战斗画面,另一队蜘蛛怪开始攻击魔界驻地石,每轮攻击大约带走驻地石八万血量!”

“又一支魔界队伍结束了战斗,将蜘蛛怪拉走,驻地石剩余血量三百六十万,正以每秒四百点的速度回复,可惜在遭到攻击的时候血量停止回复,要不用处更大些。嘻嘻,以下是问道小知识介绍:正常模式下只有战斗结束,战斗双方才可以脱离战斗画面,但攻城战中怪物在攻击驻地石时是可以被打断的。”

“三十五波攻城战结束,魔界累计阵亡十七名玩家,接下来的战斗会愈发艰难。驻地石血量上限增加到四百五十万,防御增加为四千五百,血量回复速度上升为每秒四百五十点。”

“三十六波,五十七级地裂兽。由于人员锐减,即便以场内玩家一流的跑位技术还是有部分零散地裂兽小队穿过魔界玩家防线,开始攻击驻地石。更让玩家头疼的是,攻城怪热爱学习积极进取,现已全面发展为集攻击法术、障碍法术、辅助法术为一体的强力怪物,就在这波地裂兽队伍中,封手、打手、辅助一应俱全,与玩家队伍杀得难解难分,俨然一场场PVP战斗。”

“三十六波战斗结束,人员无伤亡,但驻地石血量下降到三百九十万......”

“三十七波战斗中,魔界玩家采用了杀小放大的办法,八十三名玩家组了八支十人队伍,集中火力绞杀零散队伍,剩余三人则风筝数量较多的攻城怪队,这一战术成功的将驻地石血量回复到四百一十万。”

“三十八波,五十八级炎系怪物巨蜥,无论伤害速度都差了前几波怪物不少,但血长防高的特点配合‘烟炎张天’的失明效果让众玩家久攻难下。直到三十九波攻城怪物石魔出现时,场内仍有五支队伍在和巨蜥缠斗.....”

“负责风筝的三名玩家将三队石魔引开,丈余高的石魔看似笨拙,但接近两米的长腿一步便能迈出好远,移动速度远超玩家,这三名玩家先后阵亡,但立刻又有三名玩家继续担起了风筝的重任......到三十九波战斗结束时,一共有十一名玩家在风筝石魔时阵亡,魔界驻地石四百二十万的血量见证了他们的勇气!一种叫做‘团队’的荣耀洋溢在每个人的心底,副本外大家在一阵沉默后开始为魔界加油!”

即便是关门这样无帮派、无团队、无公会的三无人员人也被这气息感染了几分,突然想起了网游《沉沦》中广为流传的一句口号:为了团队!

随即便想到了水果家族,虽然是以‘求包养’的姿态进入团队......虽然是因为英俊年少的泡妞大计而逗留......虽然见到水果*樱桃总有些不自在......但和水果家族一起刷道的日子真真切切让关门有了团队的感觉,大将风范的水果*西瓜,喜欢耍宝的水果*鸭梨,清冷艳丽的水果*柠檬,当然还有邻家少女一般的水果*樱桃,和他们并肩作战时自己也可以喊一句“为了团队”吧!

“四十波!一个庞大的红色怪物出现在大地上,鲤鱼样子的头占了近半的身体,长满獠牙的大嘴又占了大半个头,眼睛也是死鱼白色。身子像章鱼,身后的三只触手上都带着一只眼睛,这些眼睛却都带着黑瞳。紫色的名字和这一怪成波的派头彰显了它的身份,这大概就是攻城怪的最终BOSS了——血魔。”

“血魔的台词有卖萌的嫌疑,‘刚睡醒就有这么多的血食,哈哈哈!驻地石?很好很好,吸了它的灵力我也能恢复一点实力了。’血魔触手上的眼睛同时放出血色的光芒连接到驻地石上,驻地石的血量以每秒五千点的速度开始流失,同时副本内所有的玩家同时被拉入战斗画面,两名准备放风筝的玩家悲剧了,一人一宠面对血魔,甚至没有出手的机会就被血魔秒掉。”

“有一种冲动叫做骂人,比如现在副本内外的玩家;有一种怪物叫做变态,比如正在攻城的血魔。”

“速度快,所有的敏手都只有在它身后吃尘的份。”

“道行深,遗忘、冰冻、削弱、催眠、混乱......任凭障碍技能如雨下,它自岿然不动。”

“伤害高,不管是普攻还是法攻,不管是单体还是群攻,所过之处非死即残。”

“这些玩家都忍了,毕竟是四十波的攻城BOSS,孤身一人背井离乡的也不容易,但这‘法术攻击免疫,普通攻击百分之百反震’的设定未免太无耻些了吧!”

关门看着信息也忍不住想摇头,法术攻击免疫,普通攻击百分之百反震,偏偏还要赶时间,魔界驻地石四百二十多万的血量,每秒五千点的话,只能支撑十四分钟多些,这还多亏了魔界众人在前两轮舍命守护。

“即便是如此恶劣的局面,魔界的玩家仍然斗志昂扬!他们迅速做出了调整,力系玩家全力出击,其它玩家或是保护力系玩家或是负责拉血救人。更快的出手速度,读秒时间几乎可以不计,更少的出手次数,每回合用时缩短到八至十秒钟。”

问道的读秒时间为十,玩家在十秒内做出指令选择的话则读秒结束,超过十秒仍无指令的话则系统默认为防御。

关门暗暗点头,不愧是老牌团队,这么快便稳住了阵脚,做出了可谓当前局面最有效的措施。

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