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第二十五章 游戏设定

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“我才不告诉你们咧,等大后天自然而然就知道啦!”娑娜故意吐了吐舌头。

“哼,师傅说话不算话!”

“逗你玩的小丫头!咳咳,你们听好了,这可是——最高机密。”娑娜刮了一下茵茵鼻子,故作神秘的咳了几声。

“首先每个人会有一张专属的帐号卡,通过身份证号验证注册。每张帐号卡可以创建三个英雄。注意!这将是你未来参加比赛唯一可以使用的三个英雄!一定要慎重选择!

虽然对于普通玩家来说,可以删号重建,但是作为职业选手,并不具备这个时间。

英雄和原先不同的是,将由玩家自行选择任意两个组合,技能会刷新。由于是新模式,谁也不知道哪两个英雄结合会是bug般的存在!

然后会由玩家自行练到满级,玩家每使用该英雄参与一次该模式,会根据胜负结算不同经验。等到满级以后,就可以参加匹配赛,名为洛克斯峡谷的试炼。

其中擂台模式分为1V1场,2V2场等,最高可二十人大混战。

每个人会在开场时得到一笔经济,数额是随机的,但是同一场比赛中大家都是平等的。用来购置装备,之后的比赛就是花式走位,胜负完全看操作,没有繁琐的补兵,一波定胜负。

我想这个模式最有趣的地方就在于自定义英雄,以及对对面英雄的不确定。

职业赛中,将会先举行三场1V1,每场价值两分。随后是经典5V5,价值五分。最终回合是挑战修罗模式boss,每支队伍十人,boss是随机刷新的,将由随机三个英雄组合而成,当然同一场比赛遇到的是同一个boss。每存活一个人加一分,先完成挑战的队伍加五分。

普通玩家也可以组队挑战boss模式,往往boss模式掉落好的东西很多,比如商店里买不到的符文。

大致就是这些,有什么不理解的可以提问。”

“简单的说就是什么的试炼包括两个模式,擂台赛模式和组队刷boss。”

“洛克斯峡谷的试炼!”

“哦。”

“听起来好酷!”茵茵两眼放光。

“大后天你们将有一天的时间选定自己的本命英雄哦~我好想看看琴女加狐狸会有多美~”

“咦……英雄外形也是随机的?”茵茵好奇心大涨。

“开玩笑的,这个吧,随主英雄。”

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