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35. 敌袭?

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重新恢复了信心且明确的理解到了众人自身的长处和短处之后,战斗效率明显是提高了不少,团队的配合也前所未有的融洽着。这对于接下来的战斗行程而言,已经没有任何危险了——当然除了怪物的战斗能力确实比以前强了很多且明显拥有了战术配合之外,实际上存在的问题还是不算太大的。

不过云天等人在这个副本里倒也是面对到了一种新的兵器,黑暗精灵守卫,这是一种使用长兵器作战的怪物,攻击力和防御力都比较高,不过攻击速度比较慢,而且还拥有治疗仇恨优先判决权。所谓的治疗仇恨优先判决权,就是正在交手的目标如果受到治疗的话,那么它们就会死盯着治疗者不放,在治疗者死亡之前它们不会转移目标。

于是刚开始交手时,指间扣很不幸的被盯上了,然后结果自然是被解决了,拦都拦不住。

除此之外,接下来的副本战斗里就没有任何意外发生了,哪怕是在对付最后的BOSS时,团队的表现也出奇的好。以云天这支精英团的战斗风格来看,显然是不可能只摧毁重要建筑就走人的,于是怪物的灾难自然就开始了。虽然没有以前那种碾压的战斗风格,但是在多了配合的情况下,战斗看起来更像是一种赏心悦目的表演,这种行云流水和团队完美配合的战斗,才是云天真正梦寐以求的精英团。

不过很可惜的是,最后的副本BOSS倒是没出什么好东西,云天反而搭上了不少人的百分之十的经验,最后才勉强搞定了这只BOSS。虽然这趟副本经历最主要的是要磨合团员之间的默契,并且让他们清楚的知道自己真正的长处和短处,不过有时候装备也是某种实力象征的代表——当然对于云天而言,虽然过程曲折了一些,不过至少他的目的是达到了。

副本挑战成功,虽然团里二十四人有超过十五人都贡献出了百分之十的经验,但是这些家伙却并没有丝毫的沮丧与不爽,就好象找到了自己的人生目标一样,大家的脸上依旧挂着微笑。众人回到了虚空要塞之后,第一时间的就是换上自己的装备,穿戴着公会统一提供的这些职业套装,他们唯一的感受就是自己的战斗力下降了——当然更多的却是一种收获,清楚的知道了自己的职业特性,这倒是一种难得的体会。

简单的再度交代了几句之后,云天倒是很大方的让众人自己该干嘛干嘛去,算是短暂的放松一下,准备三天之后再开启“黑暗信仰者”的这个团队任务。这个任务的获得历史已经很早了,早到当初一起干的杀人放火勾当的家伙都有些遗忘了,如果不是云天每隔一段时间都要跑一次仓库的话,他自己说不定也会忘记了,不过这一次在扩充了团队成员之后,整个团队的战斗力明显提升了不少,这一次云天相信应该可以花比较少的时间完成任务的。

事实上,传奇任务绝大多数时候其实都不是特别难的,只是需要对游戏足够了解而已,不过这里面就需要到其他一些生活职业的介入了。毕竟如果有哪个玩家敢说自己对游戏历史什么的非常了解的话,那么这个人必然就上考古学家了,因为只有这个生活职业的玩家才会拥有强大的系统后台提醒功能,这个职业最主要的一个特性表示就是,当他们真的有研究过某个游戏背景之后,在他们抵达与这个背景历史相关的地点时,只要可以激活关键点的话,那么游戏系统就会给他们提供相关的数据资料,让他们可以轻松的阅读到足够多的内容。

云天不会像其他人那样把团队三十人的名额全部塞满,他最少会空出三到五个名额出来,因为说不定以后某些时候他们就需要其他生活职业的玩家加入到团队之中。例如考古学家、炼金师、锻造师或者是猎人等生活职业,这类生活职业并不是单纯的只是从事一些副业而已,他们虽然无法战斗,但是也是可以参与到战斗职业玩家的任务、活动中来的,而且当他们加入时,他们就会占据一支团队里的队伍名额,满编三十人的团队自然是要踢掉一个人才可以让生活职业的玩家加入的。

当然了,生活职业玩家和战斗职业玩家组队还有一个好处,那就是如果有玩家接到了限定成员的任务——例如传奇任务或者一些限定无法共享的高级任务时,生活职业玩家也是可以加入到团队之中的,他们并不会干涉到任务的进行,同样也是可以进入独立副本、特殊地图的,因为他们没办法获得任务奖励,系统自然不会干涉他们的加入了。

对于系统而言,生活职业玩家就跟宠物一样——虽然这话听起来很难听,但是至少系统是这么理解的。毕竟你不能阻止玩家带着自己的宠物去执行任务,对吧?所以,一些非常大型的任务里,战斗职业玩家都会带着生活职业玩家一起去执行的,这也就是为什么云天在看到最爱啃你的团队只有二十五人时,他没有那么惊讶的原因了——如果那支团队没有生活职业玩家的配合,可以发现那个只属于他个人的传奇任务的入口才怪。

虚空要塞的市政厅里,大家都已经离开了,就只剩云天一个人。他无奈的看着一切,然后转过身望着正埋头在处理公会事务的老顽童,开口询问道,“几个要塞最近的运转还正常吧?”

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