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第118章 新的技能!

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拜这所赐,已经完成了好几个讨伐任务的游戏角色,变得更加强大了起来。

首先,就是新发现了两个系统漏洞。

其一是——肢体保全。

顾名思义,在诸多游戏中,游戏角色即便没有HP值的设定,也不会出现缺胳膊少腿的‘战损’现象。

而在‘无限游戏’里,方越曾经就故意让‘自己’受伤,然后得出的结论是,虽然无限游戏中没有HP值的设定,但却和《古墓丽影9》一样,只会出现濒死的警告。

换句话说,方越的游戏角色,在生命方面,只有‘存活’和‘被杀’的状态,所以死亡之前,战斗力绝不会因负伤而下降。

除此之外,另一个系统漏洞,则是——伤害判定!

说白了,就是被方越认定为‘队友’的单位,不会被他的攻击误伤。

这一点,在大混战中,可谓是有着相当给力的作用。

试想,当己方数人被庞大的军队包围,游戏角色直接往脚下扔一枚核弹,然后队友伤害豁免……那场景,简直太欺负人。

当然了,比起这些,更让方越中意的,无疑是新得到的三本技能书。

通过将它们全部学习之后,现如今的游戏角色,已经有了四个非常不错的技能。

——

技能名称:骇客(Z)

技能等级:Lv.1

技能前摇:1.2s

技能范围:15米

技能功效:通过对敌方单位的入侵,持续5秒,禁用对方一切超人类的能力,也可选择强化己方的超人类能力,持续60秒,长按可出发扩散性范围效果。

——

技能名称:神射手(X)

技能等级:Lv.5

技能前摇:0.5s

技能范围:∞

技能功效:专注、瞄准、拔枪、射击……持续9秒,期间视野内的所有敌人都将被逐渐锁定,出现红骷髅图标时开枪射击,将具有一击必杀的威力。

——

技能名称:熔火核心(C)

技能等级:Lv.3

技能前摇:0.2s

技能范围:--

技能功效:使自身进入过热状态,增加护甲值的同时,攻速大幅度提高,转轮手枪‘维和者’的‘连射’攻击模式改为‘瞬间散射’状态,持续16秒。

——

技能名称:原始暴怒(V)

技能等级:Lv.2

技能前摇:0.2s

技能范围:--

技能功效:使自身进入狂暴状态,大幅度增加护甲值的同时,强化近战攻击和身体力量,持续12秒。

——

正因为有了它们,方越在帝都郊外猎杀危险种,赚取万能金钱的行动,也变得越发简单起来。

而今天……

“新任务也是时候完成了,趁着夜色,回帝都一趟吧。”

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